各二级学院:
为深入贯彻落实《教育强国建设规划纲要(2024—2035年)》《教育部办公厅关于组织实施数字化赋能教师发展行动的通知》《江西省虚拟现实与行业应用融合发展行动计划(2023—2026年)》等文件精神,推动虚拟现实、人工智能、数字孪生、具身智能等新一代数字技术与教育等产业深度融合,强化高校教师数字技术创新能力,促进校企协同攻关与成果转化,助力人才培养质量提升与产业高质量发展,根据省教育厅等部门《关于举办2026年虚拟现实教学应用创新大赛的通知》(赣教高字〔2026〕12号)(附件1)文件要求,现就做好赛事工作有关事项通知如下:
一、大赛主题
数智融教、产教协同、共筑人才培养、产业升级新生态
二、大赛时间
线上说明会日期:2026年6月
报名截止日期:2026年7月20日
大赛培训日期:2026年5月-7月
作品提交日期:2026年9月11-13日
初赛日期:2026年9月18-20日
决赛日期:2026年10月中旬
(各赛程具体时间以大赛信息发布平台最新通知为准)大赛官网:http://www.jxvredu.com/。
三、参赛对象
学校在职教师,鼓励跨学科、跨院校组队参赛。
四、大赛赛道
大赛设置教学应用赛道、产教融合创新赛道两大类别。
(一)教学应用赛道
参赛对象:高校教师团队
核心要求:聚焦跨技术推动学科融合与教学实效提升,融合VR、AI、数字孪生等技术,打造沉浸式、可落地、可量化的教学方案,推动教学创新,提高育人质量。
(二)产教融合创新赛道
参赛对象:企业团队、校企联合团队
核心要求:紧扣重点产业链真实场景,以VR、AI、具身智能等数字技术为支撑,打造可落地、可转化的校企协同解决方案,实现企业技术供给、高校人才培养、区域产业升级协同发展。
五、大赛赛制
大赛设置初赛、决赛两阶段:初赛采用网络评审方式,参赛团队按照初赛要求提交作品,根据网络评审成绩由高到低排序,各赛道前30%入围决赛,确定入围数量时若出现小数则采用四舍五入取整。决赛采取现场评审方式,决赛成绩现场公布。
六、作品提交要求
(一)教学应用赛道:
需提交教学设计方案、VR课程文件、课程展示视频、教学成果证明材料等。其中:
1.教学设计方案自行编写,需包括名称、建设目标、特色创新点、实施路径、实践效果等内容,格式自拟,提交PDF格式文件。
2.VR课程文件需提交可运行VR内容的APK安装包或执行文件,提交内容操作说明并注明演示所需设备型号。
3.课程展示视频自行设计,需真实反映在课堂教学中的应用情况,要求画面清晰,时长不超过10分钟,提交MP4格式。
4.教学成果证明材料指可以证明技术对教学效果、学生培养具有提升作用的材料,格式自拟,提交PDF格式文件。
(二)产教融合创新赛道:
需提交产教融合创新解决方案、项目创新成果证明材料、项目演示视频等。其中:
1.产教融合创新解决方案自行编写,需包含项目名称、项目目标、技术创新点、实施路径、技术成果、产业应用价值等核心内容,格式自拟,提交PDF格式文件。
2.项目创新成果展示材料包括但不限于成果证明(项目合同、校企合作应用证明、产教实效证明等)、技术创新证明文件等,展示材料整理为单个PDF格式文件提交。
3.项目演示视频重点演示项目核心功能、技术创新点及应用场景,要求画面清晰,时长不超过10分钟,提交MP4格式。
七、报名及参赛事项
1.参赛作品须为原创成果,严禁侵权、抄袭及学术不端行为,违者取消资格、通报单位。
2.荣获2024年、2025年虚拟现实教学应用创新大赛特等奖、一等奖作品不得重复报名原赛道。
3.参赛团队享有作品著作权,作品提交即视为无偿授权主办及承办单位进行非商业用途的传播、展示及存档。
八、相关要求
1.本赛事是由江西省教育厅等部门主办的教学竞赛,请各二级学院做好赛事的宣传动员工作,将大赛作为提升教师数字素养、推进课堂改革、建设数字化教学资源的重要抓手,广泛动员教师跨学科、跨院校组队参赛。
2.参赛教师(团队)请于2026年7月3日前将大赛报名回执(见附件2)发送至邮箱631798766@qq.com。学校将根据参赛教师(团队)数量确定是否组织校赛,择优推荐参加省赛。
联系人:王老师 张老师 8339619
附件:1.关于举办2026年虚拟现实教学应用创新大赛的通知
2.2026年虚拟现实教学应用创新大赛报名回执
教务处
2026年6月9日